Precisa de ajuda?

+ 55 11 99384-2442
[email protected]

Livro Impresso

Ludicidade
Desafios e perspectivas em educação



Sá, Antônio Villar Marques de (Organizador), Rezende Júnior, Luiz Nolasco de (Organizador), Miranda, Simão de (Organizador)

ludicidade, educação, aprendizagem


Sinopse

A ludicidade e a cultura são importantes pontos entrelaçados no processo de formação e de aprendizagem. A obra Ludicidade: Desafios e Perspectivas em Educação desenvolvida pelo Grupo “Aprendizagem Lúdica: Pesquisas e Intervenções em Educação e Desporto” da Universidade de Brasília têm como objetivo discutir a ludicidade aplicada à educação em suas mais diversas dimensões e estratégias didáticas criativas favorecedoras de aprendizagem, em interface com a educação contemporânea. Apresentando análises e reflexões, fundamentando-se em uma variedade de enfoques teórico-metodológicos e práticas educacionais, os autores propõem inovações pedagógicas destinadas ao enriquecimento curricular, formação de professores e atuação profissional, notadamente nos campos da Educação Matemática, do Ensino Especial, da Educação Enxadrística e da Criatividade.

Metadado adicionado por Paco Editorial em 03/03/2017

Encontrou alguma informação errada? Perguntar para a Paco Editorial

ISBN relacionados

--


Metadados completos:

  • 9788546206056
  • Livro Impresso
  • Ludicidade
  • Desafios e perspectivas em educação
  • 1 ª edição
  • --
  • --
  • --
  • --
  • --
  • --
  • Sá, Antônio Villar Marques de (Organizador), Rezende Júnior, Luiz Nolasco de (Organizador), Miranda, Simão de (Organizador)
  • ludicidade, educação, aprendizagem
  • Educação
  • Educação / Geral (EDU000000)
  • --
    --
  • 2016
  • 10/10/2016
  • Português
  • Brasil
  • --
  • Livre para todos os públicos
  • --
  • 14 x 21 x 1.5 cm
  • 0.31 kg
  • Brochura
  • 260 páginas
  • R$ 45,90
  • 49019900 - livros, brochuras e impressos semelhantes
  • --
  • 9788546206056
  • 2775
  • --
  • --
  • --

Metadados adicionados: 03/03/2017
Última alteração: 22/01/2024
Última alteração de preço: 22/01/2024

Sumário

1. A ludicidade como estratégia didática favorecedora de aprendizagens significativas e criativas; 2. Aprendizagem lúdica, transdisciplinaridade e pedagogia de projetos em ambiente socioeducativo de restrição de liberdade; 3. Atendimento pedagógico em brinquedotecas e classes hospitalares; 4. Jogo digital no contexto educacional para pessoas com deficiência visual; 5. A brincadeira na educação infantil segundo a perspectiva histórico-cultural; 6. Jogo de regra na aprendizagem matemática de crianças; 7. Resolução de problemas e atividades lúdicas contextualizadas no ensino médio; 8. Projeto “Matemática Todo Dia”; 9. Laboratório de ensino em licenciatura de matemática.



Para acessar as informações desta seção, Faça o login.