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Livro Impresso

Artes do videogame
conceitos e técnicas



Assis, Jesus de Paula (Autor), Prado, Gilbertto (Orelha)

Arte, Videogame, História, Técnica, Conceito, artes do videogame, arte videogame, técnicas videogame, games eletrônicos, jogos eletrônicos, manual videogame, como fazer um videogame


Sinopse

Pong, Pac Man, Tetris, Lara Croft, jogos em 3D que precisam de configurações específicas e/ou outras interfaces, jogos on-line, games feitos especialmente para telefones celulares. Os jogos eletrônicos fazem parte do nosso dia-a-dia e transformaram-se numa verdadeira cultura, da qual participam usuários e criadores.

Mais do que uma introdução ao mundo dos games, "Artes do Videogame", de Jesus de Paula Assis, visa a apresentar uma série de conceitos e técnicas fundamentais para o fazer e o jogar, além de mostrar como isso vem se modificando nas últimas décadas. O texto fala da transformação dos games, de regras práticas de construção e das eventuais dificuldades de fruição impostas, por exemplo, pela simples presença de um computador ou de um console.

Ao discutir a experiência vivida de jogar, pensar e criar games, o livro aponta para algumas das influências dos jogos eletrônicos nas novas formas de percepção e de interação entre o mundo físico e o mundo virtual. Idéias que apontam, ainda, para os limites e potencialidades de campos de experimentações da arte e da cultura contemporânea.

O autor: Jesus de Paula Assis é editor e redator. Desde 1992 dedica-se ao desenvolvimento de projetos multimídia e roteiros de games.

Metadado adicionado por Alameda Editorial em 03/04/2018

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Metadados completos:

  • 9788598325514
  • Livro Impresso
  • Artes do videogame
  • conceitos e técnicas
  • 1 ª edição
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  • Assis, Jesus de Paula (Autor), Prado, Gilbertto (Orelha)
  • Arte, Videogame, História, Técnica, Conceito, artes do videogame, arte videogame, técnicas videogame, games eletrônicos, jogos eletrônicos, manual videogame, como fazer um videogame
  • Artes
  • 794.8
  • Jogos e Atividades / Geral (GAM000000), Técnica Mista (Mixed Media) (ART017000), Design / Geral (DES000000), eSports (GAM023000), Eletrônica / Digital (TEC008060), Programação / Jogos (COM012040)
  • Categoria -
    Hobbies, testes e/ou jogos; Artes: técnicas e/ou princípios; Artes digitais, vídeo e/ou novas mídias; Ficção: temas narrativos
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  • 2007
  • 01/07/2007
  • Português
  • Brasil
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  • Livre para todos os públicos
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  • 12 x 18 x 0.1 cm
  • 0.11 kg
  • Brochura
  • 96 páginas
  • R$ 54,00
  • 49019900 - livros, brochuras e impressos semelhantes
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  • 9788598325514
  • 9788598325514
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Metadados adicionados: 03/04/2018
Última alteração: 07/02/2024
Última alteração de preço: 07/02/2024

Sumário

SUMÁRIO

CONCEITOS - 9
Brinquedo, jogo, videogame - 9
Curva de aprendizado - 13
Gameplay - 17
Gênero - 22
Inteligência - 26
Interatividade/imersão - 30
Interface - 34
Matrizes de mídia - 37
Narração/história - 39
Realismo - 44

CADERNO DE IMAGENS - 48
TÉCNICAS - 57
Gamedoc - 57
Movimento - 59
Produção - 60
Programação - 63
Roteiro - 65
Som - 75
Superfície/volumes - 77

MIDIOGRAFIA - 83
ÍNDICE DE NOMES - 91



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